Цитата:
Аналогичнвй процессор это звучит странновато Я тут недавно две статейки читал в ДПК кажись о атлонах и интелах так из около 200 параметров всего то штук пять у них схожих Типа там частота ядра и поддержка технологии такой-то, а остальнвые поддержки технологий вообще не поймешь очем Мде прошли времена когда процы отличалиьсь только частой - у амд 3д ноу, а у интела ММХ технологии. Производительность процессора теперь это тоже понятие относительное, Например двуяденик на частоте 2 Гц логически если подумать должен работать как 1 ядерник на частоте 4 Гц, но реально если программно второе ядро не поддерживаеться то 1 ядерник переплюнет по производительности ,а если поддерживаеться то наоборот.Да и арифметические вычисления это одно а при работе с играми это совсем другое, а офисные приложения третье итд итп. а так конечно все новое круче старого
Аналогичный процессор - это не я придумал )) Понятно, что речь идёт не об архитектуре, а о позиционировании на рынке производителями. Насчёт сравнения количества ядер - у тебя не совсем верное представление, поскольку у двухядерника по другому построены предикативные цепи, т.е. "разбор полётов приоритетности выполнения задач". Опять таки, насчёт игр - всем известно, что в играх, как и в графике, медиа, доминируют Флопс - операции с плавающей запятой - в тесте они есть.
|